“移動”“電信”“聯(lián)通”除了定制機以外,還有豐富的手段,套餐最強,此外還有通道的推送和應用商店等互聯(lián)網內容渠道資源,諸如“號碼百事通”類本地應用和“第三方電子支付”,雖然不是本領域領導者,但貴在持續(xù)性,經得起時間檢驗。
第一層:終端硬件廠商預裝
終端的預裝道理猶如網吧里安裝網絡游戲的客戶端,市場已經檢驗出一家上市公司,對于終端廠商來說,這部分用占用空間大小和安裝量來定價的。
干擾因素:修改類軟件(騰訊在此已經布局)
第二層:通信運營商
“移動”“電信”“聯(lián)通”除了定制機以外,還有豐富的手段,套餐最強,此外還有通道的推送和應用商店等互聯(lián)網內容渠道資源,諸如“號碼百事通”類本地應用和“第三方電子支付”,雖然不是本領域領導者,但貴在持續(xù)性,經得起時間檢驗。
干擾因素:體制與內耗
第三層:類操作系統(tǒng)
定義:能夠簡便的行使“刷機”作用的渠道工具。就像PC領域的裝機店和裝機軟件。
控制裝機內容,對于小白用戶來說,簡單方便是第一道門檻,內容滿足自我需求,為此主管能動性得以發(fā)揮,智能終端通過數(shù)據線與電腦連接,PC互聯(lián)網與移動互聯(lián)網緊密結合能夠產生諸多價值應用。
第四層:瀏覽器和管理工具
此層面進入到非強制性弱影響力的地步,需要靠產品本身的優(yōu)秀品質來爭奪入口,并且是多家競爭,用戶群具有重疊性特征。
通過:“瀏覽器”“手機管理”“手機安全”等相應的排行榜可以看到相應份額狀況。
替代因素:產品同業(yè)競爭
第五層:專業(yè)市場應用商店類
各運營商有應用中心,各手機廠商,各門戶網站等等,如果細數(shù),具有類似屬性的大大小小,總數(shù)過百。競爭之豐富性和殘酷不言而喻。
替代因素:用戶體驗,用戶的選擇永遠是對的。
第六層:PC互聯(lián)網
移動互聯(lián)網用戶不是憑空產生和孤立存在的,傳統(tǒng)PC互聯(lián)網內容對于用戶的影響力。無論是網站的關聯(lián)性移動互聯(lián)網應用還是社會化媒體營銷的UGC,以用戶需求為導向的驅動,都有種類繁多,表現(xiàn)形式各異的渠道。
替代因素:1受制于硬件環(huán)境2技術變革提升產生的用戶體驗變化3互動需求(例如PC和移動等多種互動形式)
第七層:移動互聯(lián)網內容網盟和流量交易平臺
移動互聯(lián)網創(chuàng)造出來的內容可以產生渠道,無論是PC互聯(lián)網還是移動互聯(lián)網,最終都會走向內容驅動用戶的方式,渠道將于內容相伴隨。
替代因素:“道”與宏觀調控(法律性政策性或者其他)
蛇有蛇路,鼠有鼠路,滿足用戶需求,能為用戶提供滿意的服務,就是好渠道。移動互聯(lián)網的多樣性使得渠道遠比PC互聯(lián)網豐富,如果選擇適合于自己的渠道呢?未來將簡述一些個人分析方法。