《電子技術應用》
您所在的位置:首頁 > 其他 > 业界动态 > 详解体感摄像头产业链 苹果布局双摄的野心

详解体感摄像头产业链 苹果布局双摄的野心

2020-08-22
來源:21ic

      如果說鼠標是PC電腦時代人機交互的主要設備,那么體感則可能成為智能設備未來更直接的人機交互方式。到2020年,體感攝像頭在智能電視中的滲透率有望達80%,在智能手機中的滲透率可達50%,市場規(guī)模將達百億量級。

  虛擬現(xiàn)實VR產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展更加突顯了體感交互技術的必要性:產(chǎn)品級三大VR頭顯HTC、Oculus和索尼PS均利用體感交互技術實現(xiàn)全沉浸式真實感用戶體驗;雙目體感技術更有機會實現(xiàn)無需額外硬件的手勢識別。

  本期的智能內(nèi)參,我們就推薦來自中信證券的報告詳細介紹體感攝像頭產(chǎn)業(yè)鏈。

b1.png

  以下為智能內(nèi)參整理呈現(xiàn)的干貨:

  事實上,體感交互技術經(jīng)理了三個階段:

  1.早期的智能設備交互才用手柄方式,如任天堂的Wii Remote和索尼PS Move等;

  2.2010年起,紅外體感攝像頭開始被使用在微軟Kinect、英特爾RealSense等設備;

  3.2013年起,更加輕便的雙目攝像頭體感設備被應用在PS4、LeapMoTIon等產(chǎn)品中。

  手柄體感

  通過手柄與主機的信號交互實現(xiàn)運動狀態(tài)的精準捕捉。早期的智能設備交互才用手柄方式:

  1.通過紅外/可見光拍攝,實現(xiàn)手柄的空間定位;

  2.借助手柄內(nèi)置的傳感器(如陀螺儀、地磁感應器等),實現(xiàn)手部活動的精準感知。

  手柄體感交互方式簡單可靠,但硬件設備數(shù)量較多,難以提供真實的用戶體驗,因而正逐漸被紅外體感、雙目體感所取代。

  紅外體感

  光學攝像頭和紅外深度傳感器確定人體空間位置。紅外體感設備一般包括兩部分:

  1.普通光學攝像頭,實現(xiàn)人體的二維捕捉;

  2.紅外深度傳感器,通過發(fā)出或接收紅外光來確定深度信息。

  二者結合即可獲得人體的三維空間位置。

  

b2.jpg

  紅外體感交互方式可以解放雙手,帶來前所未有的互動體驗,因而在大型設備(如智能電腦、智能電視等)中得到了廣泛應用(體育類游戲、虛擬樂器彈奏、3D雕塑、機器人控制等),掀起了體感技術的熱潮。紅外體感的重要發(fā)展趨勢是小型化,未來可能應用于VR、智能手機等移動終端。

  雙目體感

  硬件設備及簡化,或將成為智能手機體感交互的長期方向。

  雙目體感設備僅需要兩個普通光學攝像頭,利用雙目立體視覺成像原理實現(xiàn)三維定位,即可進行手勢、肢體動作的綜合分析判斷。

  

b3.jpg

  這種方法對于用戶的輸入限制較小,可以實現(xiàn)更加自然的人機交互;由于設備極簡,更有可能應用至智能手機等小型移動終端。

  目前,多款手機已經(jīng)搭載雙攝像頭,如iPhone 7 Plus、LG OpTImus 3D、HTC EVO 3D、LG V10、華為榮耀等,智能手機進入裸眼3D時代。

  但是,雙目體感尚存在計算量較大的問題,對硬件和算法的要求較高。預計伴隨芯片和計算能力的提升,雙目體感或將成為智能手機體感交互的長期發(fā)展方向。


本站內(nèi)容除特別聲明的原創(chuàng)文章之外,轉載內(nèi)容只為傳遞更多信息,并不代表本網(wǎng)站贊同其觀點。轉載的所有的文章、圖片、音/視頻文件等資料的版權歸版權所有權人所有。本站采用的非本站原創(chuàng)文章及圖片等內(nèi)容無法一一聯(lián)系確認版權者。如涉及作品內(nèi)容、版權和其它問題,請及時通過電子郵件或電話通知我們,以便迅速采取適當措施,避免給雙方造成不必要的經(jīng)濟損失。聯(lián)系電話:010-82306118;郵箱:aet@chinaaet.com。

相關內(nèi)容