中國深圳 – 2026年1月5日 – 繼去年參展 CES 并獲得行業(yè)關注后,泰坦觸覺TITAN Haptics將于CES 2026再度亮相,全方位展示其完整觸覺解決方案體系的最新技術進展。
作為全球規(guī)模最大的消費電子展會之一,CES長期以來一直是人機交互設計走向的重要風向標。進入 CES 2026,觸覺技術正被視為這一變化中最直觀、也最具代表性的信號之一。觸覺反饋不再只是輔助功能,而正在成為用戶與游戲設備、XR 系統(tǒng)、車載界面以及可穿戴產(chǎn)品交互方式中的核心組成部分。
根據(jù)MarketsandMarkets的預測,全球觸覺技術市場將保持約13.6%的年復合增長率,并在 2030 年達到 73 億美元規(guī)模。這一增長反映出市場對更精準、更靈敏、更直觀交互方式的持續(xù)需求,且已廣泛覆蓋日常電子設備。
TITAN Haptics亞太區(qū)副總裁Simon Gao表示:“觸覺正在越來越多地影響產(chǎn)品的手感、響應方式以及與用戶的情感連接。我們觀察到,越來越多的產(chǎn)品團隊已將觸覺技術視為核心交互能力,而不再是可有可無的附加功能。”
這一趨勢同樣體現(xiàn)在CES的展商陣容中。圍繞觸覺的展示正覆蓋更廣泛的應用形態(tài),包括可穿戴設備、競速模擬器、力反饋控制器以及觸控感應表面,顯示出觸覺在不同產(chǎn)品類別中的快速滲透。
游戲與XR持續(xù)推動高表現(xiàn)力觸覺技術發(fā)展
游戲和擴展現(xiàn)實 (XR) 依然是觸覺技術創(chuàng)新的重要驅(qū)動力。游戲手柄、扳機、可穿戴設備及各類配件,正越來越多地借助觸覺反饋傳遞后坐力、運動軌跡、阻力變化和紋理細節(jié),讓數(shù)字世界的交互體驗無限貼近真實的物理反饋。
市場調(diào)研機構Newzoo的研究顯示,“沉浸感”已成為評估下一代游戲硬件的重要指標之一,這也加速了行業(yè)從基礎震動向更具表現(xiàn)力、可控性的觸覺反饋轉變。
在CES 2026上,TITAN Haptics將展示基于獨創(chuàng)線性磁懸浮馬達 (Linear Magnetic Ram,LMR) 架構的全系列觸覺馬達產(chǎn)品,并首次展示一款全新一代馬達。該產(chǎn)品專為高加速度、寬頻響應等需求設計,適用于對實時交互表現(xiàn)要求更高的應用場景。
觸覺技術正成為功能性人機交互界面
除娛樂領域外,觸覺技術正越來越多地承擔起功能性交互的關鍵角色。在操作復雜或注意力受限的使用環(huán)境中,觸覺反饋可助力高精度操作的完成、傳遞系統(tǒng)狀態(tài)信息,并有效降低用戶對視覺提示的依賴。
這些應用場景包括:在工具操作和遠程控制中,通過力反饋傳遞阻力變化和邊界信息;在輔助系統(tǒng)中,將環(huán)境信息或非語言信號轉化為可被人體感知的觸覺提示;以及在車載和各類交互界面中,借助觸覺確認機制提升交互可靠性,尤其適用于視覺分散可能帶來風險的場景。
觸覺技術向健康與情感交互領域延伸
觸覺技術也正在從性能導向的應用,拓展至健康與情感交互領域。在可穿戴設備和互動型產(chǎn)品中,觸覺反饋被用于影響情緒狀態(tài)、增強參與感,并營造陪伴感與臨場感。
在CES 2026上,TITAN Haptics 將展示多款參考設計方案,包括觸覺可穿戴設備以及陪伴型互動產(chǎn)品,直觀呈現(xiàn)如何通過精準可控的振動反饋,在日常使用場景中實現(xiàn)舒緩、安定且富有情感表現(xiàn)力的觸覺體驗。
從行業(yè)趨勢到可感知的產(chǎn)品體驗升級
上述一系列變化,共同指向一個更深層次的轉變:觸覺技術不再只是底層技術參數(shù),而正在演變?yōu)槎x產(chǎn)品價值、構建情感連接、實現(xiàn)品牌差異化的重要交互語言。
TITAN Haptics致力于提供易于集成的一站式觸覺解決方案,幫助產(chǎn)品團隊更高效地探索觸覺技術在實際產(chǎn)品中的應用潛力。
Simon Gao補充道:“我們的目標,是讓高保真的觸覺技術更容易被產(chǎn)品團隊理解、評估和采用。如果您將參加CES,我們也歡迎您前來交流探討,共同探索如何將觸覺技術巧妙融入產(chǎn)品體驗,創(chuàng)造更大的價值。”
關于 TITAN Haptics
TITAN Haptics 是一家專注于觸覺技術解決方案的科技公司,致力于為各類產(chǎn)品提供可集成、可量產(chǎn)的觸覺反饋方案,幫助客戶實現(xiàn)差異化競爭優(yōu)勢。公司積極參與行業(yè)標準的制定與統(tǒng)一協(xié)議的推廣,推動觸覺生態(tài)的開放與發(fā)展。更多信息請訪問 www.titanhaptics.cn。

