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拟6500万欧元收购Next Games 奈飞背后逻辑何在?

2022-03-06
來源:中国经营报
關(guān)鍵詞: NextGames 纳斯达克 苹果

美國流媒體巨頭奈飛(Netflix,NASDAQ股票代碼為NFLX)在游戲領(lǐng)域的開疆拓土,終于出現(xiàn)了實質(zhì)性的動作。

  3月2日,奈飛宣布將以約6500萬歐元對芬蘭游戲開發(fā)商Next Games(NXTGMS)進(jìn)行要約收購。對于此次收購事宜,截至發(fā)稿,奈飛和Next Games方面均未向《中國經(jīng)營報》記者作出回復(fù)。

  業(yè)內(nèi)人士在接受記者采訪時稱,由于奈飛是收取會員費(fèi)的訂閱服務(wù)盈利模式,游戲業(yè)務(wù)可看作其是為訂閱用戶提供的影視內(nèi)容之外的新的內(nèi)容形式。在會員費(fèi)不漲的情況下,這有助于為其吸引到更多的訂閱用戶,游戲內(nèi)容也能獲得來自影視作品觀眾的流量導(dǎo)入。游戲內(nèi)容是其為訂閱用戶提供的娛樂內(nèi)容服務(wù)包中的一種內(nèi)容形式,不管這個游戲內(nèi)容好不好、訂閱用戶玩不玩,由于前期已經(jīng)收取了訂閱費(fèi),對奈飛而言,其實都并不太重要。

  6500萬歐元收購Next Games

  2021年7月,曾有媒體報道稱,奈飛因預(yù)計電影和電視流媒體服務(wù)的訂閱用戶增長將會疲軟,因此將更深入地涉足視頻游戲領(lǐng)域。彼時,有消息稱,準(zhǔn)備向游戲領(lǐng)域進(jìn)軍的奈飛,已經(jīng)在部分重要職位上有了相關(guān)的人才儲備。2022年3月,奈飛此前的這一計劃開始有了更實際的落地。

  根據(jù)Next Games官網(wǎng)于2022年3月2日發(fā)布的消息,奈飛宣布將啟動對Next Games的收購要約。根據(jù)要約,Next Games 股東將獲得每股 Next Games 2.10 歐元的現(xiàn)金,總價值約為 6500 萬歐元。Next Games 董事會一致決定建議股東接受要約收購。該交易預(yù)計將于 2022 年第二季度完成。

  或許是受上述收購消息的刺激,Next Games股價漲勢明顯。根據(jù)英為財經(jīng)的數(shù)據(jù),上述收購消息發(fā)布后,Next Games當(dāng)日在芬蘭交易所漲近120%。

  公開資料顯示,奈飛公司是美國一家在線影片租賃提供商,向顧客提供DVD電影的租賃服務(wù),而且能向顧客提供影片或者電視劇的在線觀看服務(wù)。2002年在美國納斯達(dá)克上市,截至2022年3月3日美股收盤,奈飛流通市值達(dá)1634億美元。

  據(jù)悉,Next Games是芬蘭首家公開上市的移動游戲開發(fā)商和發(fā)行商。根據(jù)Next Games官網(wǎng)的介紹,它的游戲作品主要根據(jù)電影、電視劇或者書籍改編而來。該公司最新的游戲《怪事: 謎語故事》即根據(jù)奈飛20世紀(jì)80年代的熱門恐怖劇改編。Next Games此前的游戲作品《行尸走肉:無人之地》,據(jù)悉也是根據(jù)AMC電視臺的電視劇《行尸走肉》改編。

  而根據(jù)此前的報道,Next Games主要靠第三方授權(quán)拿到IP,除此之外,Next Games方面也希望有自主創(chuàng)作的原生IP游戲。

  從業(yè)績方面來看,據(jù)媒體此前報道,2018年上半年,游戲《行尸走肉:我們的世界》(The Walking Dead:Our World)的市場表現(xiàn)不佳,導(dǎo)致Next Games在2018年上半年的收入同比下滑46%。2018年全年的收益為1228萬美元(約合人民幣8312.45萬元),與2017年同期的2280萬美元(約合人民幣 1.54億元)相比,出現(xiàn)了大幅下滑。

  《中國經(jīng)營報》記者在七麥數(shù)據(jù)官網(wǎng)看到,在美國地區(qū)蘋果iOS手機(jī)端的搜索設(shè)定下,Next Games旗下有7款游戲,但有4款已經(jīng)下架,其中包括于2014年10月1日上架的原生IP游戲Compass Point: West(2021年8月31日已經(jīng)下架)。僅有The Walking Dead:No Man’s Land(在免費(fèi)角色扮演游戲榜中排名第290名)、The Walking Dead: Our World(在免費(fèi)冒險類游戲榜中排第154名)以及2020年12月1日上架的新游Stranger Things: Puzzle Tales(在1500名之外,并未入榜)3款游戲仍在線。

  收購背后的邏輯

  在游戲業(yè)內(nèi),一個較為普遍的共識是:將更強(qiáng)調(diào)“玩家視角”的游戲產(chǎn)品,改編成“作者感”更強(qiáng)的電影、電視等形式的作品,很少有非常成功的案例。那像Next Games這樣,如果換一個方向,主要將影視IP改編成游戲呢?是否也會不易受到市場持續(xù)的追捧?

  游戲產(chǎn)業(yè)時評人張書樂在接受《中國經(jīng)營報》記者采訪時提到,影游聯(lián)動其實雙向都有障礙,從影視改編為游戲的作品不少,但熱度一般、少有爆款,影視粉絲恰恰是改編游戲的票房保證,也是為何基本穩(wěn)賺不賠的根本,而一時熱度過后,由于游戲內(nèi)容和結(jié)構(gòu)與影視的不匹配,較難獲得影視粉絲持續(xù)的好評,因此難成爆款。

  但張書樂補(bǔ)充提到,這種改編也不是完全無利可圖。一般,游戲改編影視的創(chuàng)新驅(qū)動不足,因為影視就算爆款,賺的也只是游戲的零頭,而大熱影視如果改編成游戲,就算小賺,也往往比影視自身賺的多,所以,許多影視動漫和網(wǎng)文IP大量被改編成了游戲。

  在熟悉美股市場的分析人士賀昕看來,奈飛進(jìn)軍游戲業(yè)務(wù),其實從影視IP的產(chǎn)業(yè)延伸角度來看,是很自然的一件事,能為奈飛的訂閱用戶提供除了影視劇作品之外的其他形式的內(nèi)容,擴(kuò)充它的內(nèi)容庫資源。并且,奈飛的定位是一站式的綜合娛樂解決方案提供商,而游戲是一種非常重要的娛樂形式。

  賀昕提到,由于奈飛是收取會員費(fèi)的訂閱服務(wù)形式,因此,估計奈飛收購Next Games后,奈飛的注冊用戶只要交了會員費(fèi)就可以在內(nèi)容庫中免費(fèi)玩游戲,游戲中不會有廣告,應(yīng)該也不會有內(nèi)購的設(shè)置。但在奈飛之外的分發(fā)渠道上,Next Games開發(fā)的游戲或許會有內(nèi)購或游戲內(nèi)出現(xiàn)廣告的盈利模式。

  在賀昕看來,奈飛在會員費(fèi)不變的情況下,為用戶帶來更多形式的娛樂內(nèi)容,對用戶而言其實是感覺有所賺的,因此,這就有可能會吸引更多的訂閱用戶,為其影視作品帶來更多的關(guān)注。此外,在奈飛廣大的訂閱用戶或者說是由此產(chǎn)生的強(qiáng)大的內(nèi)容分發(fā)能力上,這種改編游戲也能獲得來自其影視劇內(nèi)容用戶的導(dǎo)流,而即便由影視改編而來的游戲并不能成為持續(xù)的爆款產(chǎn)品,但它依舊估計會帶來一些收入。

  對于奈飛的游戲業(yè)務(wù),賀昕認(rèn)為,奈飛并不需要與外部其他任何公司進(jìn)行直接交鋒和競爭,雖然同是內(nèi)容平臺、同是游戲市場上的后來者,但奈飛與中國的B站和字節(jié)跳動的模式并不相同,游戲只是奈飛在用戶交完訂閱費(fèi)后為其會員提供的內(nèi)容服務(wù)形式之一。用戶接觸這個游戲,大多數(shù)情況下是因為先接觸了相關(guān)的影視作品,不管這個改編的游戲內(nèi)容好不好、用戶玩不玩,奈飛其實前期已經(jīng)收取了用戶的會員費(fèi)了。




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